Regeln für Romme - verständlich erklärt
Hand-Rommé ohne vorheriges Auslegen der Mitspieler = 12 Wertungspunkte. Hier beendet der an der Reihe befindliche Spieler das Spiel, ohne das einer. Kann ein Spieler alle seine Karten auf einmal auslegen, bevor irgendein anderer Spieler Karten gemeldet hat, ist dies ein. Dann werden die Punktwerte der übrigen Spieler ermittelt: Jeder addiert die Zahlenwerte der Karten, die er noch auf der Hand hält und notiert diese als.Romme Hand Rommé Regeln Video
DIESEN KARTENTRICK SCHAFFT JEDER ANFÄNGER - mit Erklärung auf Deutsch
Romme Hand - Rommé Begriffe
Hallo miteinander, ich bin kein Fan von doppelter Punktzahl hier bei Handromme und zwar aus zwei Gründen: Lotto24 De Erfahrungen sind Turniere oder Wettkämpfe meist schnell Entschieden, da man zu wenig Spiele jeweils absolviert.
Und er muss in jedem Falle wieder eine Karte abwerfen. Gelegentlich wird erschwerend vereinbart, dass man die abgelegte Karte des Vordermannes nur aufnehmen darf, wenn man sie sofort zu einer Meldung auslegen kann.
Hat ein Spieler eine Sequenz oder einen Satz auf der Hand, dessen Karten zusammen wenigstens 40 Augen zählen, so darf er sie als Erstmeldung offen auf den Tisch legen.
Die Karten haben dabei folgende Werte : Das As zählt 1 oder 11, je nachdem, ob es vor der Zwei oder hinter dem König liegt. Die Schallmauer von 40 Augen gilt nur für die Erstmeldung.
Wer sie hinter sich hat, darf auch Sätze und Sequenzen von geringerem Wert auslegen oder sogar passende einzelne Karten an vorhandene Meldungen anlegen, nicht nur bei sich, sondern auch bei seinen Gegnern.
Aber natürlich nur, wenn er an der Reihe ist, niemals zwischendurch. Die Joker sind die wertvollsten Karten im Spiel, sie können für jede beliebige Karte abgelegt werden und zählen stets so viel wie die Karte, die sie ersetzen.
Bekommt im Laufe des Spiels jemand eine Karte auf die Hand, für die bereits ein Joker ausgelegt ist, so kann er diesen Joker rauben und dafür die richtige Karte hinlegen.
Um Missverständnissen vorzubeugen, muss man in Zweifelsfällen schon beim Auslegen erklären, welche Karte der Joker ersetzt. Oft wird vereinbart, dass man Joker nicht rauben darf oder nur, wenn man seine Erstmeldung hinter sich hat.
Sieger ist, wer als erster sämtliche Karten losgeworden ist. Allerdings nur, wenn dann auch ohne diese Karte 40 Punkte vorhanden sind.
Dies ist praktisch, denn oftmals wird vom Gegner eine Karte abgelegt, die dann noch fehlt. Ob dies wirklich so ist, das wurde bisher noch nicht bestätigt.
Ein ähnliches Spiel ist Canasta, mit wiederum eigenen Regeln beim Spiel. Hallo, darf man beim Romme als Anleger beim Gegner den Joker versetzen, zb.
Bube,Dame Joker und ich möchte 9 und 8 anlegen also lege ich den Joker vor Bube und kann damit meine 9 und 8 anlegen. Die Mindestanzahl an Spielern sind zwei, die Höchstzahl beträgt vier Personen.
Alleine der Geber erhält 14 Karten, denn dieser eröffnet auch gleichzeitig das Spiel. Passend zum Thema. Spielregeln für verschiedene Poker-Varianten.
Das Pokerspiel hat längst seinen Weg aus den finsteren Hinterzimmern herausgefunden. Immer mehr Menschen entdecken es für sich, um mit Freunden einen spannenden Abend Bei Bridge handelt es sich um ein Stichspiel.
Das Kartenspiel ist für vier Personen geeignet, von denen jeweils zwei ein Team bilden. Die sich Black Jack ist eines der bekanntesten Glücksspiele, das mit Karten gespielt wird.
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Zur Rummy-Familie zählt ferner das bekannte Canasta , das seinerseits in vielen Variationen gespielt wird, unter anderem dem Samba-Canasta.
Jeder Spieler spielt für sich selbst, es gibt keine Partnerschaften. Ziel des Spieles ist es, sein Blatt zu Figuren zu ordnen und auszulegen zu melden.
Der Spieler, der als Erster alle Karten auslegen kann, gewinnt das Spiel. Vor Beginn des ersten Spiels werden die Karten gemischt und bogenförmig verdeckt aufgelegt.
Danach wechselt das Geben nach jedem Spiel im Uhrzeigersinn. Der Geber mischt die Karten nochmals nach und lässt seinen rechten Nachbarn abheben.
Vielfach gilt die Regel, dass ein Spieler, wenn er beim Abheben einen Joker findet, diesen behalten rauben , nicht zu verwechseln mit dem Austauschen eines Jokers darf.
Die Karten werden verdeckt einzeln im Uhrzeigersinn gegeben, jeder Spieler erhält dreizehn Karten, der Geber nimmt sich selbst vierzehn.
Der Geber ist als erster Spieler am Zug. Wird der aktuelle Spielzug nicht innerhalb der vorgegebenen Zeit abgeschlossen, scheidet der Spieler für das aktuelle Spiel aus.
Er wird jedoch nicht aus einer Runde ausgeschlossen, wenn sie aus mehreren Spielen besteht. Für die anderen Mitspieler wird der Platz entsprechend gekennzeichnet.
Sind zum Zeitpunkt der Zeitüberschreitung Karten ausgelegt worden, die eine unvollständige Gruppe oder Reihe bilden, werden sie zurückgenommen.
Das Gleiche gilt, wenn mit den Karten noch keine 40 Punkte erreicht worden ist. Bleibt zum Zeitpunkt des Abbruchs nur noch ein aktiver Spieler übrig, wird das Spiel sofort abgerechnet.
Zeitüberschreitung zwischen zwei Spielen Ist ein Spiel abgeschlossen und folgen noch weitere Spiele in der Runde, müssen alle Spieler innerhalb einer angemessenen Zeit auf der Ergebnisseite ihre Spielbereitschaft signalisieren.
Erklärt ein Spieler nicht seine Spielbereitschaft, so kann er von den Mitspielern dazu aufgefordert werden.
Er hat dann 60 Sekunden Zeit, dies zu bestätigen. Geschieht das nicht innerhalb dieser Zeit, so wird der Spieler für das folgende Spiel ausgeschlossen.
Die Karten werden für alle Spieler, also auch dem Spieler, der die Zeitüberschreitung hatte, ausgeteilt. Der betroffene Spieler kann den Spielablauf verfolgen, jedoch selbst nicht aktiv am Spiel teilnehmen.
Nach Abschluss des Spiels bekommt er die Möglichkeit, wieder am nächsten Spiel teilzunehmen. An 2er Tischen wird die Partie wird die Partie zum Nachteil des Spielers abgerechnet, der die Spielbereitschaft nicht erklärt hat.
Er bekommt pro nicht gespieltes Spiel Minuspunkte angeschrieben. Sondersituationen Nach Ablauf der Zeit bleibt nur noch ein spielbereiter Spieler übrig:.
Für alle Spieler die zu diesem Zeitpunkt nicht aktiv sind, werden pro Spiel, dass jetzt noch aussteht, Minuspunkte aufgeschrieben.
Der Wert von wird als Hand verdoppelt. Verlassen des Spiels Verlässt ein Spieler während einer laufenden Runde das Spiel, sei es absichtlich oder wegen eines technischen Problems, treten folgende Regelungen in Kraft:.
Der Spielzug wird mit den bis dahin gültigen Auslagen beendet. Ausgetauschte Joker , die noch nicht wieder ausgelegt wurden, werden an die Austauschposition zurückgelegt.
Wenn die ursprünglich ausgenommene Karte noch auf der Hand ist, wird sie auf den Stapel gelegt. Ist sie gültig ausgelegt worden, wird eine zufällige Karte Abgelegt Jedoch kein Joker.
Im weiteren Spielverlauf wird der Spieler übergangen, wenn er am Zug wäre. Sein Kartenfächer bleibt aber weiterhin sichtbar.
Folgen in dieser Runde weitere Spiele, bekommt der abwesende Spieler auch dann weiterhin Karten zugeteilt, wenn er nicht zurückgekehrt ist.
Er wird während des Spiels übergangen. Am Ende eines jeden Spiels werden seine Punkte gezählt, als hätte er am Spiel teilgenommen.
Kommt der Spieler im Laufe der Runde in das Programm zurück, kann er sofort wieder in das Spiel einsteigen. Siehe dazu Punkt 5.
Verlässt ein Spieler unerwartet den Spieltisch, wird vom System ein technisches Problem seitens des Spielers angenommen.
Bleibt nur noch ein Spieler an Tisch zurück, hat der verbleibende Spieler eine angemessene Zeit auf das Wiederkommen des Spieles zu warten.
Ziel eines jeden Rommé Spiels besteht darin, alle Karten auf der Hand los zu werden. Hierfür lassen sich drei Arten wie dies möglich gemacht werden kann unterscheiden. Das Auslegen ganzer Sätze und Folgen; Das Anlegen bereits bestehender Sätze und Folgen ; Das Ablegen auf den Ablagestapel. Hand-Rommé erzielt der Spieler, der alle Karten in Reihen und Sequenzen auf einmal ablegt. Hierbei gilt die 40 Augen Hürde nicht. Bei Hand-Rommé mit Anlegen ist die Augen Hürde jedoch zu beachten, sofern er keine fremden Karten zur Hilfe nehmen muss (siehe ). Hand-Rommé. Kann ein Spieler alle seine Karten auf einmal auslegen, bevor irgendein anderer Spieler Karten gemeldet hat, ist dies ein Hand-Rommé; bei Hand-Rommé ist das Mindesterfordernis von 40 Punkten aufgehoben. Die Schlechtpunkte der übrigen Spieler werden in diesem Spiel doppelt gezählt.






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